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“就交给我吧。”
阿尔法给了他一个充满自信的微笑,回覆道。
在他所在的废墟外围,有不少便宜的遗物,一般的猎人,对於这种便宜的遗物,通常连一根睫毛都不屑一顾,但这些遗物对於阿基拉这种贫民窟的孩子来说,已经足够值钱了。这样一来,阿基拉就不用费力寻找遗物了。阿尔法也知道这一点,所以才会引导他进入那片废墟。
除了猎人,还有很多人蔘观废墟。例如,公司通常会花费大量资金将士兵送入废墟。这些人在寻找遗蹟时有时会互相帮助,有时会互相残杀。只有当双方都认为遗物不值得流血时,他们才会停止。
当他们最终认定废墟不值得所有战斗时,他们会自己离开这个地方。首先,这些公司会撤回他们的士兵。既然这些士兵花费不菲,他们的装备和技能异常的好也是情理之中的事。但正因为如此,每一次士兵的Si亡都会流血。因此,这些公司会迅速召回他们的士兵,除非是像旧世界的生产设备这样的稀有无价的遗物,目前的技术无法复制。毕竟,如果只是普通的遗物,他们可以从猎人那里购买。对於像这些公司这样有钱的大组织,只要有可能,他们就会用钱解决任何事情。
士兵离开废墟後,猎人会撤退,但前提是要权衡他们决定的後果。他们会将来自怪物的威胁与他们从遗蹟中获得的奖励进行b较。算了算,卖掉自己手上的遗物,还能赚不少钱,他们才会决定回去。
最後,无论是熟练的平民,还是不熟练的平民,都会从废墟中撤退。熟练的人是那些用他们的技能勉强维持生命并在收集遗物时与怪物战斗的人。而不熟练的人是那些被自己的贪婪引诱并陷入Si亡的人。多亏了这两个人,遗蹟中的遗物会随着屍T的堆积而减少。只有当屍T的数量超过他们能找到的遗蹟的价值时,他们才会离开废墟。只有等这些人撤退後,废墟才会最终被留下。
今天,阿基拉踏入了那处b往常更加荒凉的孤寂废墟,因为那里到处都是大量的怪物。正常情况下,他连那个地方都去不了。对於一个被猎人认为不值得冒险而装备齐全而留下来的地方,它仍然包含着相当多的昂贵遗物。
但阿基拉并不知道这些遗物的价值。他只是不停地把阿尔法指着的东西塞进他的纸袋里。就连他背着的那个纸袋,也是他在废墟中找到的东西,因为他从贫民窟带来的袋子,因为遗蹟的重量,已经裂开了。
将这片区域内的遗蹟全部收齐後,阿基拉显得有些担心。杂货纸袋很薄,看起来不耐用。
“……在我们到达城市之前它不会撕裂,对吧?”
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