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高龄巨星 第982节 (7 / 9)

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        但不论形式如何变化,大众娱乐的核心从来没有变过!

        到了当下,在游戏对年轻人的影响越来越大的今天,这一项原本是满足少部分用户的娱乐方式,也越来越向全民和大众靠拢。

        而游戏所承载的内核,也渐渐的油最初的“带来感官上的刺激”向更有深刻内涵的方向所转变。

        在近几年,不断的有游戏作品,开始试着以交互的形式,去在游戏中认认真真的讲一个完整的故事。

        甚至,一些有雄心壮志的导演,也受邀参与到了一些3a大作的制作之中。将电影艺术和游戏这个承载物相结合,去把游戏变成一个允许玩家做出选择,并影响最终结局走向的大电影。

        虽然在这个世界中,李世信还没有深度的体验过游戏,但是在上一世他可是玩儿过类似《底特律-成为人类》《暴雨》还有《与狼同行》这种电影交互式游戏的。

        对于用游戏来讲述故事的的方式,他其实并不陌生。

        现在自己被美国电影协会和官方拉黑,禁止了自己的导演作品输入,看到安小小沉迷于游戏,以及想到此前自己根据amyna的经历写的那个剧本草稿,他立刻就想到了自己前一世玩过的一款沙盒游戏——《thiswarofmine》!

        这款游戏,是李世信的那一个时空中由芬兰制造商11bitstudios制作的一款战争题材的游戏,取材于现代史上最著名的萨拉热窝围城战。

        游戏在刚刚推出不久,就得到了如潮的好评,在玩家之中引起了非常大的反响。

        和以往的战争游戏,就是拿起各式武器对着敌人突突突不一样。

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